概述
Tanuki 是一款 40% 配列的键盘,采用分体式空格键设计,方便在不同图层之间灵活切换。这款键盘的设计初衷,是利用工作室里闲置的材料制作出一款错位配列(staggered)的 40% 键盘,其名称也正来源于此。“Tanuki” 指的是日本貉,在网络上也被称为 “垃圾熊猫”(trash panda),用这个名字来命名一款由剩余材料制成的产品,十分贴切。
为何选择开源?
开发者不开展团购或进行其他类似商业活动,核心目的是希望人们能基于这款键盘进行实验创新。即便初次尝试失败,也不会让使用者花费过多金钱。开发者认为,开展团购或直接量产这款键盘,会削弱项目本身的实验属性。他更希望大家能以现有的设计为基础,将其改造为专属产品,把这款键盘当作创新的起点,而非必须严格遵循的指南。
同时,开发者明确表示:
欢迎大家自行组织团购。
若计划将该设计用于商业用途,完全可以放心进行。
二、核心特性
采用错位配列设计,符合多数人打字习惯。
边框极窄,外观简约紧凑。
具备交互式 RGB 底光,可显示当前所处的键盘图层,方便用户识别操作状态。
配备底光控制按钮,支持关闭底光或重新配置底光效果。
高度可定制化,用户可根据自己的想法修改和适配键盘,在改造过程中还可能学到新技能。
三、使用方法
1. 基础操作逻辑
Tanuki 通过分体式空格键实现图层切换 —— 按住空格键的任意一侧,即可将键盘切换到不同图层,从而使用该图层上的字符。
2. 游戏场景注意事项
玩电子游戏时,建议切换到 “游戏图层”(Game layer)。因为部分游戏对空格键的长按交互兼容性较差,可能会导致输入失效(这在紧张刺激的游戏中会带来糟糕体验),而切换到游戏图层后,空格键的长按切换图层功能会被取消,可解决这一问题。
3. 图层字符分布
Tanuki 共包含 3 个核心图层,若所需按键未在这些图层中,需自行修改固件并将按键添加到合适位置。各图层按键分布如下:
底层:

上层:

下层:

游戏层:
开源协议
MIT License
